„Hallo und guten Abend, freut mich dich kennenzulernen.“
„Guten Abend und ich freue mich auch sehr dich kennenzulernen.“
„Vielen Dank, dass du dir die Zeit für das Interview genommen hast.“
„Vielen Dank und herzlich gerne.“
„Oh bitte sag mir, wie war die Weltpremiere für dich heute Abend in Nürnberg?“
„Es war toll hier zu sein, das Orchester, das ist so ein tolles Orchester und das sie meine Musik gespielt haben,
das war wie du gesagt hast – die Weltpremiere. Die Weltpremiere meiner Marvel’s „Guardians of the Galaxy“,
es ist ein unglaublich und unbeschreiblich tolles Gefühl!“
„Ich war die ganze Zeit da und es war außerhalb dieser Welt. Es war einfach großartig und meine herzlichen Glückwünsche!“
„Vielen Dank!“
„Wie lange hast Du gebraucht, diese Musik zu komponieren?“
„Es ist sehr viel Musik in diesem Spiel. Fast 6 Stunden Orchestermusik, eine Stunde Lizenz Musik Tracks,
und eine Stunde original Rock Musik Tracks. Ich habe die Partitur komponiert – dafür habe ich ungefähr zwei Jahre gebraucht
– das ist eine lange Zeit, und es war ein sehr großes Volumen an Musik zu komponieren.“
„Und wie funktioniert das? Siehst du dir die Spiele an und danach fängst du an zu komponieren?“
„Oder kommen dir die Ideen während du die Spiele ansiehst, oder kommen die Ideen während du komponierst?“
„Am Anfang des Prozesses ist alles was ich habe – ein Skript für die Schauspieler und vielleicht habe ich noch ein bisschen
Artwork, schwarz-weise Bleistiftzeichnungen. „Da sehe ich die Artwork und das Skript und ich stelle mir vor,
wie es wäre dieses Spiel zu spielen und wie die Charaktere sind.“
„Aber je mehr sich das Spiel entwickelt, dann ist das ein bisschen Spielzeit, die ich ansehen kann. „Aber für gewöhnlich
fange ich mit einer einfachen Basis von Skript und Artwork an.“
„Gibst du dann einzelne Stücke der komponierten Musik ab und lässt es probehören, ob die Musik gefällt und dann
wird überlegt, wo die Musik im Spiel dazu passt? Oder sagen sie, es ist für eine bestimmte Szene besser als für eine andere,
eine Action-Szene zum Beispiel?“
„Nun, jedes Stück, das ich schreibe, ist ein spezielles Stück. Schreibe ich für eine Aktion Szene – dann ist das auch speziell
für eine Aktion Szene geschrieben. Oder für eine Szene, die mehr Emotionen hat, da passt die Musik dann an einen
speziellen Platz des Spiels. So sehe ich die Szene und dann komponiere ich und dann geht das alles in das Spiel.
„Wow, wow!“ „Wie viele Kompositionen hast du schon kreiert, für wie viele Spiele, weißt du das?
„Es sind über 200 oder 250, die ich komponiert habe in meiner Karriere und das seit über 30 Jahren .
„Ich habe für sehr, sehr viele Spiele komponiert. Für viele verschiedene Konsolen, PCs, und Mobil-, Franchise-
und Videospiel Charaktere, es sind so ungefähr 250 bis 300 Spiele. So ungefähr müsste das stimmen, es waren viele Spiele.“
„Wie hat das alles angefangen, was war der Startschuss und brachte den Ball ins rollen und dann ausgerechnet in diese Richtung?“
„Ich habe klassische Musik studiert, habe Posaune, Klavier gespielt und während meines Studiums – habe ich Videospiele gespielt.
Videospiele spiele ich seit dem ich 11 Jahre alt bin. Ich habe mich immer für Videospiele interessiert, habe aber nicht gewusst,
das es möglich ist, da eine Karriere machen zu können. Ich habe mich daran erinnert, als ich angefangen habe, da dachte ich,
dass alles in Japan und so weiter hergestellt wird.“
„Und dann habe ich mein Musikstudium fertig gemacht und habe für Sega, einem japanischen Spieleunternehmen angefangen
zu arbeiten. Ich arbeitete für Franchise wie Sony den Hauptsitz, Daytona und sehr viel für Sega Spiele.“
„Als Vollzeit Komponist habe ich 8 Jahre lang gearbeitet und meinen ersten Orchester Soundtrack im Jahr 2001 komponiert für ein
Spiel namens „Headhunter.“ „Und fortan arbeite ich für Spiele-Unternehmen.“
„Wow, das ist so aufregend. Oh mein Gott.“
„Ich habe sehr viel Glück und bin mit großer Leidenschaft dabei.“
„Das glaube ich, das kann man sehen, lesen und hören, das ist das Gesamtpaket. Das ist Fenomenal!“
„Du kommst aus England, richtig?“
„Ja, ich bin in England geboren und aufgewachsen und lebe in London.“
Aber ich komme nach Deutschland für Konferenzen in vielen verschiedenen deutschen Städten und ich habe viele Deutsche Freunde,
kenne einige vom Orchester und auch Musiker.“
„Das ist schön.“
„Ja, das ist sehr schön und ich genieße Deutschland und habe hier immer eine schöne Zeit.“
„Was gefällt dir am besten an Deutschland?“
„Ich mag die Kultur und die Menschen. Sie sind sehr freundlich, entspannt und es gibt sehr viel Geschichte.
Und natürlich mag ich das deutsche Bier sehr.“
„Hier gibt es so viele Dinge zu entdecken. Ich liebe alles in Deutschland und die Menschen sind so freundlich.“
„Mein Deutsch ist nicht so gut, ich muss noch mehr lernen, bevor ich das nächste Mal nach Deutschland komme.“
„Das kommt mit dem sprechen und wenn du es hörst und du sich an die Melodie gewöhnt hast, dann hast du den Sound
im System und kannst es leichter sprechen.“
„Ich übe, bevor ich das nächste Mal nach Deutschland komme.“
„Oh, das ist schön.“
„Und wo geht es als nächstes hin, nach Nürnberg?“
„Morgen geht es zurück nach London, wo ich lebe und arbeite.“
„Alles, was ich im Moment mache, ist für ein neues Projekt. Es ist noch ein Geheimnis. Die Spieleindustrie ist sehr vorsichtig
und hält alles bis zur Veröffentlichung geheim. Nächstes Jahr habe ich einige Termine in Kanada und den Vereinigten Staaten.“
„Wenn ich dann mein nächstes Projekt ankündigen kann, dann vielleicht im nächsten Jahr.“
„Das ist schön, also du komponierst im Moment ein neues Projekt. Ist es ein großes Projekt?“
„Ja, es ist ziemlich groß. Es ist für ein großes Franchise-Projekt, du hast bestimmt schon davon gehört?!
„Aber die Spieleindustrie ist verschwiegen und weil es noch geheim ist, sind meine Lippen im Moment versiegelt.“
„Wir, meine Leser und Zuschauer wären sehr glücklich, mehr von dir zu sehen und zu hören. Ich möchte dich gerne wiedersehen,
und würde mich sehr freuen.“
„Vielen herzlichen Dank, es war mir ein großes Vergnügen. Und ich freue mich sehr, mich mit dir wieder zusammenzusetzen und zu sprechen.“
Vielen Dank!
„Dankeschön, vielen Dank.“
„Du bist jederzeit willkommen.“
Mit herzlichen Grüßen Susanne Panhans
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Alle Bilder, Texte, Videos und Interviews sind Copyright by Susanne Panhans